Kult: Den förlorade gudomligheten
I lager
Artnr:
KFG-001
579 kr
Vi lever i en värld där solen har gått ner.
När vi ser igenom Illusionen möter vi en värld långt mörkare och mer fasansfull än den vi brukar se omkring oss. Mörka byggnader, smutsiga stenfasader, dörrar och trappor som leder till labyrintliknande gränsvärldar där bleka väsen dväljs i skuggorna. Ödehuset i änden av gatan har en hemlig ingång bara några olyckliga få kan se. Den välklädda främlingen är stympad och sargad och lämnar blodiga fotavtryck efter sig där hen vandrar. Fotomodellen är en själlös skepnad, frammanad av mänsklighetens vridna skönhetsideal, och den charmige mannen från dejtingsajten är en av arkonten Tiphareths manifestationer. Utstötta tar sin tillflykt till förorterna, förslummade fabriksområden och rivningskåkar i innerstäderna. Där förvandlas och förvrids de till något som inte längre är helt mänskligt. Mitt bland oss finns de som hänger sig åt ockulta läror som skapar portaler till främmande världar och hämtar kraft ur det fördolda.
Skräcken kommer till liv från oss själva. Våra mardrömmar tar fysisk form och jagar oss. Varelser föds ur våra perversa lustar och eskalerande vansinne. Fasor från barndomen kommer upp till ytan och tar fysisk form.
KULT utspelar sig i vår mörka verklighet. Berättelserna kretsar kring en grupp personer, och genom dem utforskas myter och mardrömmar i vår tid. Skräcken formas av deras inre – lustar, längtan, förhoppningar, fasor och mörka hemligheter. Detta är berättelsens skådeplats. En sönderfallande illusion, makter långt bortom vårt förstånd och personer som sakta vaknar upp och börjar ana vad som faktiskt finns bortom slöjan.
Kult: Den förlorade gudomligheten är en översättning och alternativ version av Kult: Divinity. Det finns nytt material som fokuserar på Sverige som miljö och den typ av scenarion man kan tänka sig skapa där. Spelet djupdyker ned i allt från den svenska ödsliga glesbygden till våra sargade storstäder. Målet är att ge en ny och unik upplevelse även för de som har läst och spelat Kult: Divinity Lost.
Det finns helt nya kapitel som utforskar nya delar av mythosen. Böckerna kommer också ha en mängd nya illustrationer. Reglerna i bygger på ramverket "Powered by the Apocalypse"n som först utkom i spelet Apocalypse World av Vincent Baker, men är i Kults tappning rejält modifierade. Spelet kommer i en box. I boxen är reglerna uppdelade i tre böcker i G5 format: Lögnen, Vansinnet och Sanningen. Här finns allt det du behöver för att spelleda KULT: Den förlorade gudomligheten i svensk miljö.
Bok 1 - Lögnen är 102 sidor och anpassad för spelarna.
Bok 2 - Vansinnet är 80 sidor är anpassad för spelledaren.
Bok 3 - Sanningen är 172 sidor och beskriver mytologin och mörka världar.
18+ År
Svenska
- Recensioner (1)
-
Johan
2025-07-23
Trevlig nostalgi, både då utifrån att man spelade ''originalet'' när det begav sig, men även med ett rollspel som kommer i en låda och är tre mjukpärmsböcker (likt det äldre Mutant och dylika spel från 80/90-talen). Böckerna är generellt sett bra, välillustrerade (även om vissa av illustrationerna avviker en aning från beskrivningarna i texten, men de sätter absolut en känsla). En ibland bristande korrektur leder dock till att betyget dras ned något, då det finns några felstavningar och andra grammatiska tokigheter, men inget jätteallvarligt. Även layouten att det i ''Lögnen'' så slutar boken för att sedan komma 3-4 sidor av text som redan fanns i boken, alltså att man missat något i slutgiltiga versionen då dessa sidor blev dubletter och hamnade efter bokens slut. Men det är ju främst ett skönhetsfel. Är ju personligen en lore-nörd och hade gärna haft lite mer av den varan, samt att dispositionen av beskrivningarna känns lite underlig. Vissa fenomen eller inidivider beskrivs först -efter- att de nämnts några gånger i texter innan, så man hajar som till när man läser och funderar ''hmm, har jag glömt bort något nu, för det känns som att de beskriver självklarheter'', bara för att kanske 2-3 sidor senare så får man beskrivningen av den platsen eller varelsen. Men de verkar ju ha ett visst format för varje kapitel och håller sig konsekvent till det upplägget, varför det troligen är en redaktionell anledning bakom att det blir så. Inget som direkt förstör, bara drar en ur det man läser för att fundera en stund över om man missat nått. Men helt klart värt ett köp. Hade gärna get 3,5/5, men nu får det bli 3, då det bara gick att ge heltal och det är ''dessvärre'' inte riktigt en 4:a i min värld.Var denna recensionen till hjälp?1 | 0Visa fler