16 plattor blandas och ordnas på en 4x4 mönster; varje bricka visar en av fyra typer av vegetation (lönn, körsbär, tall eller iris) och en av fyra typer av poetiska symboler (stigande sol, fågel, regn eller tanzaku).
Startspelaren tar bort en bricka från fyrkanten, lägger denna sida åt sidan och placerar sedan en av sina tokens i detta utrymme. Motståndaren måste då göra samma sak, men kan endast välja mellan de brickor som visar samma typ av vegetation eller poetisk symbol som visas på brickan som först sattes åt sidan. Spelet fortsätter, där varje bricka bestämmer vart nästa spelare kan gå tills:
- En spelare bildar en linje med fyra av sina tokens i valfri riktning,
- En spelare bildar en 2x2 kvadrat med fyra av hennes tokens, eller
- En spelare väljer en bricka som inte tillåter hennes motståndare att placera en token.
I något av dessa fall har spelaren vunnit spelet.