Innehåll:
- Två nya magitraditioner: elementarmagi och frostkänsla.
- Det nya yrket förkämpe, med tillhörande nya yrkestalanger.
- Utökade reseregler för snö, kyla och bränsle, samt hela 40 nya slumpmöten.
- Åtta nya monster, däribland fimbulvarg, frostdrake och isjätte.
- Kampanjen Vinterkungens vaka, inklusive åtta maktspelare som alla vill dominera Bittermarken.
- Tio kompletta och illustrerade äventyrsplatser, som kan spelas i valfri ordning.
- En episk kampanjfinal som ger äventyrarna chansen att avgöra Bittermarkens öde.